模拟器女王_模拟器女王:数字世界中的时尚先驱
各位好,今天我们将为大家解读模拟器女王的详细信息,同时也会带来模拟器女王:数字世界中的时尚先驱的深入分析!
本文目录
虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术逐渐走进人们的生活。一款名为“模拟器女王”的软件,凭借其独特的时尚魅力和前瞻性理念,成为了众多用户的挚爱。本文将从多个角度解读“模拟器女王”的魅力,探讨其在数字时尚领域的先锋地位。
一、模拟器女王:时尚与科技的融合
1. 模拟器女王:定义与背景
“模拟器女王”是一款以时尚为主题的虚拟试衣软件,用户可以在其中体验各种时尚搭配,并实时查看效果。这款软件的问世,标志着时尚行业与科技领域的深度结合。
2. 技术创新:AI赋能时尚搭配
“模拟器女王”运用人工智能(AI)技术,通过对用户数据的分析,提供个性化的时尚搭配建议。这种创新方式不仅提高了用户体验,也为时尚行业带来了新的发展机遇。
二、模拟器女王:时尚引领者的摇篮
1. 时尚潮流:紧跟时代步伐
“模拟器女王”致力于为用户提供最新的时尚资讯,紧跟全球时尚潮流。通过对各类时尚活动的参与和报道,让用户足不出户,就能感受到时尚的魅力。
2. 品牌合作:跨界融合,共创未来
“模拟器女王”与众多知名时尚品牌达成合作,为用户提供丰富的服饰资源。这种跨界融合的方式,不仅拓展了时尚产业的边界,也为用户带来了更多元化的选择。
三、模拟器女王:时尚教育与传播的先锋
1. 时尚教育:普及时尚知识,提升审美素养
“模拟器女王”将时尚教育与软件功能相结合,通过寓教于乐的方式,让用户在体验时尚的学习相关知识,提升自己的审美素养。
2. 传播渠道:打造时尚新生态
“模拟器女王”依托庞大的用户群体,成为时尚资讯和品牌宣传的重要渠道。通过线上线下的互动活动,打造一个全新的时尚生态。
“模拟器女王”作为一款具有前瞻性的时尚虚拟试衣软件,不仅引领了数字时尚潮流,还为时尚产业注入了新的活力。在未来的发展中,相信“模拟器女王”将继续发挥其优势,为用户带来更多时尚惊喜。
参考文献:
[1] 刘晓燕,赵宇. 虚拟现实与增强现实技术及其在时尚领域的应用[J]. 电子技术应用,2019(10):76-79.
[2] 王晓燕. 智能时尚搭配系统的设计与实现[J]. 计算机应用与软件,2018(08):1-5.
[3] 张婷婷,李明. 人工智能在时尚行业的应用研究[J]. 时尚,2019(11):28-31.
《密教模拟器》到这里,接下来怎么弄
惊天秘密!没用,只是提示你东西卖完了,可以不用去拍卖场了,可以把这书卖了赚1块。
鹿门的谜语,需求的是6级的密传,有了挨个去试就行。
“何物会失去?”
蜕衣舞者的寓言
“如褪去表皮之人所知,这个问题有许多答案。下面是我的答案……”
“何处觅仁慈?”
不仁梵咒
“仅在影中。”
“是何话语使献祭变得甘甜?”
悦人的圣礼
“正是这些话语……”
“开启这条道路前,必须先开启什么?”
伤口通行权
“我自己,必须被开启。看哪,这是我流出的血。”
“不曾诞生的女王身在何方?”
被遗忘的史籍
“她的心脏埋藏在另一重历史中。”
东西买完开始探索地点,把《秘史》放进探索框里会给你一个地点,再把地点放进去要你安排人员和资金,地点里面有不同的挑战,每个挑战要不同的性向到一定等级以上(5点和10点)资金在每次探索的时候会少一个,探索过程中可能会受伤,顺序是从前往后放入的人员(10点以上也可能失败),失败后要在交谈框里给他治疗(要1块钱),受伤后会有一个伤痕,同样伤痕三个以上变成尸体(但是不同的伤痕会增加1点相应的属性)。每个地点探索出来的密传都是固定的(挑战也是固定的),每一级的 秘史 最后都会给出一个可以重复刷的地点(如果你在前面已经把这一地区的密传刷完了就不会有密传了,只给原料和工具)。
密教模拟器游戏前期打法攻略
洛夫克拉夫特式卡牌游戏密教模拟器已经在steam平台推出Exile流亡者DLC,游戏前期是整个游戏比较难度过的部分,下面分享一个前期的打法攻略①操作
游戏在一张台面上进行,你只有两种物件,一种是卡牌,一种是行动槽。而你要做的,无非就是拖动各种各样的卡牌放入各种各样的行动槽中。
在游戏中你扮演的是一位桌面布局规划大师...哦不是,是密教徒。当然,将桌面好好规划是后期一个大难题没有错。
卡牌上有很多信息请适当留意。双击空槽你可以知道这个槽能放入/吸走什么卡牌(可放入的卡会发亮)。双击卡牌会自动放入任意一个它可以放入的槽中(应该是位置最近的可放入的槽中)。
②出身
第一次降生一定是有志青年出身。相比其它出身可谓最为劣势。 “我相信没有作弊与看攻略的情况下,初次游玩降生就能胜利的人实在是凤毛麟角。但这如飞蛾扑火一般正常。”
除去有志青年出身外还有医师(病死/饿死结局后必可选)、警探、富家子弟(病死/饿死结局后必可选)出身。三种飞升胜利结局后必定可选使徒出身,相当于困难模式,有竞争者——长生者的出没。
研究员毫无疑问是最适合新手的职业,有着最稳定的初期工作收入来源,且你永远不会失去这份一分钟2资金的研究所工作。理性经营你的密教徒人生吧。
直面风险,探索前行。你不会总是能够知道下一步该做什么。但我能(滑稽)
☆本篇以医师出身为通关的教程。☆
③在初期你需要做几件事?
☆下面的事项,并不是先后顺序。慢慢推进吧。☆
一次只能做一件事之人,他的性相为“凡人”“愚昧”。
(小技巧:点开时间槽,点击时间槽界面的右下角的图标,你就能知道下一个60秒会发生什么事情。关于各种时节的特征,请移步本篇后面的时节篇。未雨绸缪,步步为营,方成飞升坦途。)
1.“工作槽”在无特殊需求时使劲反复放“研究所工作”吧。有病就得治,一旦产生病痛请尽快放入梦境槽,再放入1活力或1资金进行治疗。否则病痛卡倒计时结束后会转换为只有后期才能恢复为健康的衰老,挺麻烦的。
经济基础决定上层建筑,不仅是诸史,对于探求飞升的异教徒而言亦是烁光法则。
医师默认欲望为理性欲望。当出现欲望槽,投入理性就可获得一级理性欲望:启明。我们胜利条件就是将这个欲望卡升级到第七级。
将一级欲望投入梦境槽,再放入健康/理性/激情即可修改。升级后的欲望就不可修改了。不过遵循本文的萌新,就维持默认理性欲望即可。
☆本文就以理性欲望为例。☆
2.沙里淘金,水中萃血。
医师出身在开局初次在研究所赚钱就能得到一本病历笔记、研究槽、时间槽(此时你的时间已开始流动。每60秒消耗1资金。所以,赚钱不要停!),接着研究病历笔记就能得到“去往莫兰书店的路线”和梦境槽,将之继续研究就可以得到二级秘史秘传、探索槽和莫兰书店。
莫兰小姐出售稀有、危险的问题书籍。她从不过问客户的名字。
前期这是个庞大的慢慢推进的任务——买空莫兰书店。将莫兰书店放在探索槽,再放入1资金,就能买下一本书。你能买到文集、诗集和各种各样的书名的书籍。当你买到《惊天秘密!如此这般这般如此...》时候,恭喜你榨干(bushi)了莫兰小姐姐的库藏,并且将书店房间送给了你。这个书店房间可太重要了——目前全游戏内容中是唯一可得的具有“图书馆”特征的地点。
3.提高我的技能。(先都升到三级吧)
为了你的那些在公众场所少提为妙的最终目标,自身的蜕变是必不可少的。
共有健康、理性、激情三种基础卡,对应三种技能,各自都可升至最高四级。建议优先尝试升级健康技能。提高技能是为了提高基础卡数量(每升一级技能对应基础卡数量加一),尤其是健康,只有一张健康卡的情况风险挺大的。
研究理性可获得博闻(180秒存在时间),初次在研究槽中合成两个博闻即可获得新的一张理性卡和一级理性技能:学识初显。而后,两个博闻可以在研究槽中合成为一个“博闻:学有所成”(300秒存在时间,事件结束后化为博闻)。
一级理性技能与两个“博闻:学有所成”可以在研究槽中合为二级理性技能:学识卓著。二级理性技能与三个“博闻:学有所成”可以在研究槽中合为三级理性技能:学识渊博。
健康和激情技能的提升方式是同理的,理性的博闻对应健康的就是活力,对应激情的就是灵感。
一般而言,对于光靠研究槽是基本很难实现二级到三级技能的提升的,更别说三级升四级了。因此我们需要一些捷径。在莫兰书店买的文集可以研究直接得到“博闻:学有所成”,诗集则可以研究直接得到“灵感:学有所成”。将健康技能放入工作槽,再放入健康,做体力活儿赚钱,可以获得资金和一张活力。将激情技能放入工作槽,进行绘画工作,可以产生灵感,但不建议此法,在生成灵感的同时会产生若干秘氛,在本没有猎人的最安全初期吸引猎人的出现。
另提:将理性投入工作槽中可以找文书工作,对于本攻略的性质而言,遵循本攻略的医师萌新没有必要这么做(研究所铁饭碗够香了),赚钱少(你得派人鲨了你上司2次才能有舒坦的待遇),工作有时效性(就是传说中的打卡上班),每次工作还会榨干一两张你的理性
4.多读书,合秘传。这件事全程有空就做。
将各种各样的书放入研究槽中可获得书中蕴含的各种秘传,有些书籍可以学得各种大同小异的仪式。此外你还可能从书中学会某些语言以翻译那些你读不懂语言的书籍(同种语言可能有多种获得方式,但一种语言只需要获得一次就足够了),翻译书籍也是在研究槽中进行——将语言知识拖入研究槽中,再放入想翻译的一本书。 莫兰书店的书可以让你学会拉丁语、希腊语、梵语。
两张相同的秘传可以在研究槽中合为更高级的1份秘传。此外还可以拗转秘传(秘传A+秘传B=更高级的秘传B),本篇先不提,萌新有兴趣可以看后面附加的内容。
重点是,合成升级秘传是需要经历觉悟的考验的。观察秘传的性相,你能知道升级这个秘传需要经历的考验。不过,2级合4级,4级合6级,需要的考验也只是健康、博闻或灵感罢了,很简单,在合成升级秘传之前提前准备好所需卡牌就行了(注意:需要健康的情况,可能在研究结束中健康转化为伤口牌,和病痛一样请务必好好治疗!)。
5.探索槽相关。
将健康牌放入探索槽即可“探索这个城市”,可能会收获以下几种情况:
一是可雇佣的人,投入1资金买他120秒,若非需要囚徒或者缺人办事,就别雇了浪费钱。初期没必要。
二是存在时间为120秒的“月光深处的小巷”,将之探索可能获得安逸、灵感、入迷、六级启之影响。不建议在初期不必要的时候乱探索这个地方。
三是解锁永久存在的地点——拍卖行和褪衣俱乐部。这个尽早开出解锁为好,褪衣俱乐部也不建议在不必要的时候乱探索。将拍卖行放在探索槽,另一个槽可以放入你想卖的东西,如果不放而直接开始探索拍卖行,就可以去买被拍卖的东西(有文集、诗集、几本秘传书、几本莫兰书店就有的语言书,还有个磁带还请务必买下,很重要!当然,和莫兰书店一样,开始拍卖《惊天秘密!这般如此如此这般》时也表示没有更多拍卖物了)
将秘史秘传放入探索槽可探索出一些藏宝点。没足够的手下别去探索这些藏宝点。
6.我获得了躁动、恐惧、入迷怎么办?
我是凡人,受这些困扰很抱歉。
当躁动时节来临时,若你只有一级理性欲望,它会给你躁动。
将激情/激情技能放入工作槽中,然后倒计时开始后它会可以放一张“灵感来源”,这里是可以放躁动的。不过此法容易产生大量秘氛,所以——投入激情技能进入工作槽中,不要再放入更多激情,后续的颜料也不要放资金/颜料进去,这样很大概率绘画失败而不产生秘氛、灵感、资金等,只是安全消耗了躁动卡而已。
躁动是持续60秒的卡牌,倒计时结束后会转化为恐惧(存在时间180秒)。入迷也是持续180秒的卡牌。首先我们要熟记几个梦境槽中使用的公式:
恐惧+安逸=一瞬追忆,入迷+恐惧=一瞬追忆,入迷+一瞬追忆=无。
(上述公式分投入先后顺序,即必须先投入第一张而后第二张。换言之,你可以用恐惧抵消入迷,却不能用入迷抵消恐惧。)
“一瞬追忆”的获得虽然多但不稳定,而且只是顺手消入迷的用处。一般情况下,现在的我们遇到恐惧的可能性大过入迷,所以讲讲“安逸”的获取方式。
将资金放入梦境槽,吸鸦片,必获得一张安逸,但有一定概率在获得安逸的同时生病。探索月光小巷也有小概率获得安逸,探索褪衣俱乐部高概率获得安逸(但警惕可能产生邪名!)。此外,爱情时节、无猎人且无秘氛邪名状态的疑心时节,也会给安逸。
综上,我建议在没有够强的消邪名手段时,本着能不产生秘氛和邪名就不产生的原则,还是吸鸦片吧。毕竟治病简单可控,1资金/1活力完事。
另外,最稳最无脑万能的方法就是招募新人入教——下面第8点就会详细说明!
使用6级或更高级的秘传进行合成升级时,就会遇到可以放入恐惧/入迷的考验。强烈不建议这么做,后面会详细写更高级的秘传合成建议。
7.有关秘氛、邪名的破事儿,防吸大法帮你忙
“有很多人担心自己的声名,却很少人担心自己的良知。”
游戏最开始的状态是没有猎人的,这是最为安全的处境,所以不要做会产生声名(秘氛邪名)的事情、打好前述技能与秘传这类牢固的基础很重要。
比如,不要乱雇人/派人去杀人,不要乱画画——
在你成立教派且拥有心属性的教徒之前,你几乎没有消邪名秘氛的手段!实在没办法,现在教给你最终手段、也是对于整个游戏非常有用的手段——防吸大法!
我们知道,游戏中有些放卡的地方是自动吸卡的,比如时间槽,这些槽会有个小磁铁的标记。原理很简单,鼠标按住一张卡,使其处于被拖拽的状态,那么这张卡是绝对安全的、不会被吸走。如果你拖拽这张卡的同时需要进行其他事项,那么请务必按下暂停键(空格),暂停的途中你可以松手干别的事,干完之后,按住这张不想被吸的牌后,再空格继续。但这种方法无法同时保护两张卡不被吸附。所以这只是补救场上只有一张声名时的措施,至少,让猎人牌吸走秘氛牌,请别让猎人吸走邪名牌。实在是产生了证据牌,也别让猎人吸走你的证据牌。
当然你别作死按住资金不让时间槽吸资金哈哈哈~
另外再说一个很有用的技巧,当你不想某个卡牌那么快消失时(尤其是高阶影响),可以将这张卡牌放入某个它能放进去的槽中,但不要开始令槽运作——仅仅只是放进去而已,这样的状态下你会发现这张卡停止了消失倒计时。
8.教派与社交事宜
“这感觉,既形同陌路,又亲如一家!”
游戏的初期就会解锁“谈话槽”,解锁的同时你将获得一名熟人/清客。将这名熟人/清客放入教派即可开始创建你的教派。首先先决定你的教派使用的教义,九种秘传放入任意一种即可,此后你招募、升级教徒都只需要叠这种秘传的等级即可。教派创建完成后,你就获得一名信徒/小卒、你的教会、临时总部。
你的手下都有各自的属性,可以为你做各种方面的事。有用的几个有:蛾属性——消灭证据,刃属性——杀猎人/带回囚犯,心属性——消除场上随机一张名声,冬属性——稍低成功率杀猎人/获得尸体,杯属性——带回囚犯。当然,手下/雇人做事都是有失败概率的,强烈不建议未拥有对应属性达到5级及以上的人时就拜托做事(尤其是杀人这种事,失败就给邪名!),雇人来做事比较好。叫人帮你做事的方式就是与之谈话。
☆本文以灯之教派为例。☆
灯的秘传、影响、工具原料都很好获得,配合理性欲望胜利容易,很适合新手。实际上任何欲望和任何教派的组合都能通关,只是麻烦程度问题而已。
将任意秘传放入谈话槽中,即可招募熟人/清客(自动吸附激情),或是遇见赞助人(自动吸附理性)。但此举会产生1秘氛。
将灯之教派放入谈话槽,再放入需要招募的熟人/清客,还有两个槽,一个是放秘传的,一个是放影响/工具/原料的,这两个槽中只要1级灯之影响即可招募,并不需要全都需要放卡牌。不过喜闻乐见的是,恐惧/入迷/躁动属于影响,是可以在招募/提拔熟人中被消耗的!
将信徒(2级能力)提升至门徒(5级能力)需要7级灯之影响。将门徒提升至最高级的“先见者”(10级能力)需要21级灯之影响。
你一共能遇到5个赞助人,其中有3名(雅宁斯伯爵、贝谢女士、伊本·阿迪姆博士)与他们谈话都是给你各种难度的委托,将委托放在工作槽,放入合适的秘传,放入若干理性/激情,就可以开始写论文了。(没错,就算是异教徒也是要写论文的。话说有没有查重啊哈哈哈哈)再与委托提供者谈话,上交他的委托和你的对应论文,就可以领赏了(领赏好像会产生秘氛)。不过领的赏不是资金,而是古币(面值从小到大为铁、铜、银、金,委托只能给前三种,金古币是探索高级藏宝地获得的)。
古币可以通过探索槽在拍卖行换钱,可以通过研究槽向赞助人学习语言(拥有“老师”性相的人都可以在研究槽学他们掌握的语言),更重要的是用来修复某些损坏的工具(通过与铸属性的人谈话,倒计时开始后放入损坏的工具即可修复)。
委托在初期完全不用着急使劲做,没有必要,这里算是提前交代了委托事宜而已。这三个赞助人除了掌握语言不同外本质是一样的。委托有三种难度,从易到难为:委托、委托(详尽)、委托(极其详尽),分别需要对应秘传最低等级为2、4、6。
还有两个赞助人,一个是褪衣俱乐部的拥有者苏洛恰那·阿摩伐舍,她对于dlc路线比较有用,我们搁置不提。对于游戏本体而言,她唯一的作用就是放入秘史秘传,会获得同等级那个可以反复发现的藏宝地(且该秘传会被消耗掉)(2、10级秘史秘传除外)。
最后一个波比·拉舍莱斯,初次谈话投入激情后会给一笔资金和古银币,并进入一个挺长的倒计时,倒计时结束后进入一个60秒的倒计时,此60秒内你需要手动投入牺牲一个追随者(雇工都不能放),否则将进入“静静离去”的失败结局。牺牲一个追随者后,她就像给委托的那三位赞助人一样没什么区别了。我不建议萌新们理她,遇到放一边,不理她!
9.漫宿探索与欲望升至三级。
将一级理性欲望入梦,放入任意灯之秘传,即可升为二级理性欲望。
“我知道这个梦。”
初次以激情入梦 ,随后放入任意灯/启/蛾的秘传,即可获得“道路:林地”。后续以“道路:林地”入梦并投入激情卡,即可探索漫宿中的林地。
“道路:林地”入梦,随后放入四级及以上的灯/冬/启的秘传,即可获得“道路:纯白之门”。后续以“道路:纯白之门”入梦并投入健康卡,即可探索漫宿中的纯白之门。
以“道路:纯白之门”入梦,并投入欲望卡,可获得一张“牡鹿之门的谜语”,答对谜语可获得“道路:穿过纯白之门”。此谜语从5个题中随机选择一个,答案如下:
“何物会失去?”——六级蛾之秘传《蜕衣舞者的寓言》
“何处觅仁慈?”——六级灯之秘传《不仁梵咒》
“是何话语使献祭变得甘甜?”——六级杯之秘传《悦人的圣礼》
“开启这条道路前,必须先开启什么?”——六级启之秘传《伤口通行权》
“不曾诞生的女王身在何方?”——六级秘史之秘传《被遗忘的史籍》
☆当我们拥有一个初步成型的教派,教徒属性齐全,读了很多书拥有不少6级及以下的秘传、三个技能都达到三级后(而且也许你还拥有5级灯属性的二级的门徒~),我们的基础算是牢固了。☆
PSPGBA模拟器火焰之纹章——圣邪的意志的金手指代码
金钱
<999999>
0202BCF4:000F423F
第一人能力
<注:移动位置后记得将金手指上的指令删除,不然会混乱>
第一人LV: 0202BE98 14
第一人EXP: 0202BE99 63[一战升级]
第一人移动无限:0202BE9C 00
位置X坐标(左.右):0202BEA0 xx
位置Y坐标(上.下):0202BEA1 xx
第一人最大HP:0202BEA2 63
第一人现在HP:0202BEA3 63
第一人力: 0202BEA4 14
第一人技: 0202BEA5 14
第一人速: 0202BEA6 14
第一人守: 0202BEA7 14
第一人魔防:0202BEA8 14
第一人幸运:0202BEA9 1E
第一人体格:0202BEAA xx<0~63>
第一人移动力:0202BEAD xx<0~63>
第一人技能S
0202BEB8 FF 剣
0202BEB9 FF 枪
0202BEBA FF 斧
0202BEBB FF 弓
0202BEBC FF 杖
0202BEBD FF 理
0202BEBE FF 光
0202BEBF FF 暗
第一人支援A
0202BEC2 FF
0202BEC3 FF
0202BEC4 FF
0202BEC5 FF
0202BEC6 FF
0202BEC7 FF
0202BEC8 FF
第一人道具
0202BEAE xx 1个目种类
0202BEAF 63 1个目个数
0202BEB0 xx 2个目种类
0202BEB1 63 2个目个数
0202BEB2 xx 3个目种类
0202BEB3 63 3个目个数
0202BEB4 xx 4个目种类
0202BEB5 63 4个目个数
0202BEB6 xx 5个目种类
0202BEB7 63 5个目个数
注:第二人为第一人地址+48,依次类推
即:
第二人能力
<注:移动位置后记得将金手指上的指令删除,不然会混乱>
第二人LV: 0202BEE0 14
第二人EXP: 0202BEE1 63[一战升级]
第二人移动无限:0202BEE4 00
位置X坐标(左.右):0202BEE8 xx
位置Y坐标(上.下):0202BEE9 xx
第二人最大HP:0202BEEA 63
第二人现在HP:0202BEEB 63
第二人力: 0202BEEC 14
第二人技: 0202BEED 14
第二人速: 0202BEEE 14
第二人守: 0202BEEF 14
第二人魔防:0202BEF0 14
第二人幸运:0202BEF1 1E
第二人体格:0202BEF2 xx<0~63>
第二人移动力:0202BEF5 xx<0~63>
第二人技能S
0202BF00 FF 剣
0202BF01 FF 枪
0202BF02 FF 斧
0202BF03 FF 弓
0202BF04 FF 杖
0202BF05 FF 理
0202BF06 FF 光
0202BF07 FF 暗
第二人支援A
0202BF0A FF
0202BF0B FF
0202BF0C FF
0202BF0D FF
0202BF0E FF
0202BF0F FF
0202BF10 FF
第二人道具
0202BEF6 xx 1个目种类
0202BEF7 63 1个目个数
0202BEF8 xx 2个目种类
0202BEF9 63 2个目个数
0202BEFA xx 3个目种类
0202BEFB 63 3个目个数
0202BEFC xx 4个目种类
0202BEFD 63 4个目个数
0202BEFE xx 5个目种类
0202BEFF 63 5个目个数
这个是vba模拟器用的,再提供一个第一人的属性地址
所有首地址均为0202,可用模拟器工具中的内存查看器查找
lev:0202be50 exp:0202be51
职业:0202be4D/0202be4C 再动:0202be54(值改为00)
hp/hp:0202be5a / 0202be5b 力量:0202be5c
技术:0202be5d 速度:0202be5e
守备:0202be5f 魔防:0202be60
幸运:0202be61
道具:0202be66到0202be6f(双数地址是 物品 / 单数为物品 耐久)
对照道具代码更改
如:
第1人的第1物品耐久 0202be67 值为 0f
第1人的第1物品 0202be66 值为 07
则第1人第1物品 耐久为15 的银之大剑
第2人的第2物品耐久
0202BEB1: (值为14
第2人的第2物品种类
0202BEB0:XX (值XX=10)
(XX=)
结果第2人的第2物品变成
耐久为20的光之剑
由于主角身兼仓库,所以不管是道具整理界面还是战斗时,随时都可以改,改完就分给其它人或者放进仓库,那就能无限拥有那些珍贵道具。
道具代码
01 铁剑
02 细身剑
03 钢剑
04 银剑
05 铁之大剑
06 钢之大剑
07 银之大剑
08 毒剑
09 突刺剑
0B 勇者之剑
0C 新月刃
0D 必杀刃
0E 破甲剑
0F 斩龙剑
10 光之剑
11 卢尼之剑
12 破枪剑
13 斩马刀
14 铁枪
15 细枪
16 钢枪
17 银枪
18 毒枪
19 勇者之枪
1A 必杀枪
1B 刺马枪
1C 投枪
1D 锁链枪
1E 破斧枪
1F 铁斧
20 钢斧
21 银斧
22 毒斧
23 勇者之斧
24 必杀斧
25 战戟
26 战锤
27 恶魔之斧
28 投斧
29 回旋斧
2A 破剑斧
2B 弑剑斧
2C 轻斧
2D 铁弓
2E 钢弓
2F 银弓
30 毒弓
31 必杀弓
32 勇者之弓
33 短弓
34 长弓
35 长弩
36 钢铁弩
37 必杀弩
38 火炎
39 闪电
3A 地狱业火
3B 雷暴
3C 终末之冬
3E 艾克斯迦利瓦
3F 闪光
40 阳光
41 神圣之光
42 净化之光
43 光轮
45 熔流
46 月光
47 吸星术
48 月食
49 诺思费拉特
4A 格雷普尼尔
4B 回复之杖
4C 治疗之杖
4D 痊愈之杖
4E 治愈之杖
4F 生命之杖
50 复原之杖
51 沉默之杖
52 睡眠之杖
53 狂乱之杖
54 传送杖
55 援救杖
56 松明之杖
57 修理之杖
58 开锁杖
59 魔防之杖
5A 龙斧
5B 天使之衣
5C 能量之环
5D 秘传之书
5E 疾风之羽
5F 女神像
60 龙盾
61 魔法护身符
62 靴子
63 体格指环
64 英雄之证
65 骑士勋章
66 猎户座之箭
67 天空之鞭
68 指引之戒
69 宝箱钥匙
6A 门钥匙
6B 盗贼钥匙
6C 伤药
6D 特效药
6E 圣水
6F 消毒药
70 火把
71 菲利的护符
72 会员卡
73 银卡
74 白色宝玉
75 青色宝玉
76 赤色宝玉
77 金币
78 勒金雷布
79 宝箱钥匙
7C 波布罗的护符
81 斩魔之剑
82 袭魔之剑
83 断魔之剑
84 破魔之弓
85 吉克林迪
86 战斧
87 伊瓦尔迪
88 统帅之证
89 知惠之书
8B 利爪
8C 拉特娜
8D 龙枪
8E 彼得弗尼尔
8F 纳格尔法尔
90 死亡的吐息
91 阿德姆拉
92 吉克穆特
93 贾尔姆
94 尼兹赫古
95 刺突枪
96 短枪
97 霸者之证
98 月之腕轮
99 太阳之腕轮
9A 1G
9B 5G
9C 10G
9D 50G
9E 100G
9F 3000G
A0 5000G
A1 风之剑
A2 伤药
A3 伤药
A4 伤药
A5 舞蹈
A6 漆黑的恶梦
A7 魔石的碎片
A8 不净的魔光
A9 破灭的魔拳
AA 龙石
AB 魔幻的波动
AC 暗黑的魔弹
AD 腐爪
AE 腐长爪
AF 毒爪
B0 猛毒之爪
B1 灼热之牙
B2 焦热之牙
B3 邪眼光线
B4 魔眼光线
B5 石化光线
B6 风之刃
B7 修娜之实
B8 150G
B9 200G
BA 黑色宝玉
BB 金色宝玉
人物代码
82BC 艾瑞珂
82F0 塞思
8324 吉利安姆
8358 弗朗茨
838C 摩达
83C0 瓦内萨
83F4 罗斯
8428 梅米
845C 科曼
8490 加西亚
84C4 希尼亚斯
84F8 露忒
852C 娜塔莎
8560 库格
8594 伊弗列姆
85C8 弗鲁迪
85FC 凯尔
8630 阿米莉娅
8664 阿斯雷
8698 杰斯特
86CC 特缇斯
8700 玛莉卡
8734 塞勒夫
8768 尤恩
879C 拉切尔
87D0 多兹拉
8838 雷纳克
886C 杜塞尔
88A0 梅尔
88D4 诺鲁
8908 约书亚
893C 西蕾尼
8970 塔娜
89A4 利昂
89D8 奥尔森
8A0C 格伦
8A40 塞莱娜
8A74 沃尔塔
8AA8 阿维
8ADC 凯瑟达
8B10 法德
8B44 依修梅娅
8B78 海登
8F20 亡灵战士
8F54 亡灵战士
8F88 利昂
8FBC 穆尔瓦
8FF0 奥尔森
9024 沃尔塔
9058 塞莱娜
908C 沃尔塔
90C0 普利肯
90F4 波肯
9128 帕滋帕
915C 魔物
9190 萨尔
91C4 诺贝拉
91F8 马莱
922C 迪拉德
9260 西克斯
9294 巴勃罗
92C8 魔物
92FC 艾阿斯
9398 巴勃罗
93CC 对战对手
9400 魔物
9434 阿维
9468 对战对手
949C 对战对手
94D0 肯普
9504 贝鲁奈
97A8 奥尼尔
97DC 格伦
9810 松克
9844 彼加尔德
9878 利昂
98AC 奥尔森
职业代码
B710 领主
B764 大领主
B7B8 大领主
B80C 轻骑士
B860 轻骑士
B8B4 圣骑士
B95C 重甲骑士
B9B0 重甲骑士
BA04 将军
BA58 将军
BAAC 盗贼
BB00 龙人
BB54 佣兵
BBA8 佣兵
BBFC 勇者
BC50 勇者
BCA4 剑士
BCF8 剑士
BD4C 剑圣
BDA0 剑圣
BDF4 刺客
BE48 刺客
BE9C 弓箭手
BEF0 弓箭手
BF44 狙击手
BF98 狙击手
BFEC 丛林骑士
C040 丛林骑士
C094 龙骑士
C0E8 龙骑士
C13C 龙骑统帅
C190 龙骑统帅
C1E4 翼龙骑士
C238 翼龙骑士
C28C 魔法师
C2E0 魔法师
C334 贤者
C388 贤者
C3DC 魔法骑士
C430 魔法骑士
C484 司祭
C4D8 司祭
C52C 巫师
C580 巫师
C5D4 德鲁伊
C628 德鲁伊
C67C 召唤士
C6D0 召唤士
C724 侠盗
C7CC 重骑士
C820 重骑士
C874 新人士兵
C8C8 年轻的战士
C91C 见习魔法师
C970 新人士兵
C9C4 龙人
CA18 龙人
CA6C 年轻的战士
CAC0 见习魔法师
CB14 战士
CB68 勇士
CBBC 山贼
CC10 海盗
CC64 狂战士
CCB8 修道士
CD0C 神官
CD60 吟游诗人
CDB4 新人士兵
CE08 天马骑士
CE5C 隼骑士
CEB0 修女
CF04 神官骑士
CF58 女武神
CFAC 舞者
D000 士兵
D054 亡灵巫师 妖魔统领
D0A8 军舰
D0FC 亡灵战士
D150 僵尸
D1A4 木乃伊
D1F8 骷髅兵
D24C 骷髅兵
D2A0 骷髅战士
D2F4 骷髅战士
D348 毒蜘蛛
D39C 毒巨蛛
D3F0 独眼巨人
D444 魔刹犬
D498 三头地狱犬
D4EC 战鬼
D540 半人马
D594 眼魔
D5E8 大眼魔
D63C 石化妖
D6E4 石像鬼
D738 亡灵石像鬼
D78C 僵尸龙
D7E0 魔王
DA2C 市民
DC78 女王
DE1C 输送队??
DE70 教皇
DF18 独眼巨人
DF6C 毒巨蛛
DFC0 年轻的战士
E014 见习魔法师
关卡代码
00 序章 鲁内斯陷落
01 1章 逃亡
02 2章 应该保护的东西
03 3章 波尔哥岭的山贼
04 撒巴古森
05 5章外传 不能动摇的心
06 5章 帝国之影
07 阿德拉斯平原
08 7章 水城雷巴尔
09 8章 陷阱 以及
0A 9章 背后的刀刃
0B 迪拉扎高原
0C 12章 静寂之里
0D 巴米尔溪谷
0E 14章 白沙之女王
0F 15章 灼热的黄沙
10 16章 荒废的王都
11 大河纳露贝
12 峰火山内雷拉斯
13 19章 残存的希望
14 20章 暗之树海
15 终章 圣魔之光石
16 终章 圣魔之光石
17 9章 利库巴鲁德要塞
18 港镇贝斯隆
19 12章 登陆 塔塞尔海港
1A 萨鲁布露湿原
1B 14章 父与子
1C 15章 灼热的黄沙
1D 16章 荒废的王都
1E 17章 决别的大河
1F 18章 魔的双面
20 19章 残存的希望
21 20章 暗之树海
22 终章 圣魔之光石
23 终章 圣魔之光石
24 威鲁尼之塔 1层
25 威鲁尼之塔 2层
26 威鲁尼之塔 3层
27 威鲁尼之塔 4层
28 威鲁尼之塔 5层
29 威鲁尼之塔 6层
2A 威鲁尼之塔 7层
2B 威鲁尼之塔 8层
2E 拉格多遗迹 1层
2F 拉格多遗迹 2层
30 拉格多遗迹 3层
31 拉格多遗迹 4层
32 拉格多遗迹 5层
33 拉格多遗迹 6层
34 拉格多遗迹 7层
35 拉格多遗迹 8层
36 拉格多遗迹 9层
37 拉格多遗迹 10层
支援对话全开
4200F17E 0303
0000003E 0018
4200F180 0303
0000003E 0018
4200F182 0303
0000003E 0018
4200F184 0303
0000003E 0018
48h↓以降
====CodeBreaker=====
全员体力最高
4202BE5A 6363
0000003E 0048
全员无限移动(注意,有几个出场的添多少数值,添多了容易出错)
4202BE54 0000
000000xx 0048
全员满支援
4202BE7A FFFF
0000003E 0048
4202BE7C FFFF
0000003E 0048
4202BE7E FFFF
0000003E 0048
4202BE80 FFFF
0000003E 0048
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